祝福的話

    請常唸“南無阿彌陀佛”。 雖然它是佛號,他也是咒王,有不能解決的事就請唸--“南無阿彌陀佛”,“阿彌陀佛”是佛中之王。 唸佛號會幫助你增長智慧。阿彌陀佛”,有“無量光”,“無量壽”的意思,如果有人向你說 “阿彌陀佛”,其實他是向你問好、祝福你!不要因為宗教的不同而曲解、誤解它。

2013年9月7日 星期六

PS技術,你在學校裏十二年,也學不到這麼多!1

1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層複製一層,按Ctrl + Shift + U去色,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%
2
、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色。 3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。
4
、創建亮度/對比度調整圖層,-5-21
5
、創建智慧銳化調整圖層,設置為預設值,數量46,半徑0.8,高斯模糊,
6
、創建色階調整圖層,81.00255
7
、創建可選顏色調整圖層,紅色:+17-8+160,黃色:-540+10+18,白色:-5000
照片名稱:調出懷舊的風景照片,
1、打開原圖,複製一層
2
、曲線調整,數值RGB10999
3
、色相飽和度,數值:0-390
4
、色彩平衡,數值:00-34
5
、可選顏色,中性色:00-200
6
、新建圖層,填充d7b 26c ,圖層模式疊加,不透明度56%
7
、把雲彩素材拉進圖中,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E
8
、可選顏色,黑色:00-14-5
9
、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,複製一層,填充52%
10
、曲線調整,數值RGB128155
11
、色彩平衡,數值:+24+7-64,填充70%
12
、色階,數值:291.00227,填充58%
13
、可選顏色,中性色:+16+12-11+5
14
、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,數值:+24+7-64,填充38%
15
、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%
16
Ctrl+E合併可見圖層,銳化一下
照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,
1.複製背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10
2.
設置層的混合模式,為顏色。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消RG的高級通道,
3.
利用曲線平衡色彩的形象,根據圖片來決定
4.
新建圖層,選擇修復刷( J ),選中對所有圖層取樣。對大的雀斑或汙點,仿製去除。
5.ctrl+shift+alt+E
,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多餘部份。
6.
濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為75 %
7.CTRL+J
,複製圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為線性光,不透明度為40
照片名稱:《魔幻》海報,
1.打開原圖,複製對比度最大的藍色通道,
2.
然後用色階把對比度進一步加大,目的是只讓石頭有層次
3.
把調整好的藍色通道副本複製到圖層裏面,並為其添加你希望的顏色,我用的深橙色
4.
把底圖的紅色通道複製到圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,並且用漸變映射為其添加色彩
5.
打開素材閃電球,複製對比度最大的紅色通道到剛才的文件
6.
選擇圖層混合模式為疊加,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多餘的東西(自己決定),然後用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光束
7.
去通道裏面複製底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然後選擇高光部分粘貼到圖層裏面,用白色填充,圖層模式為疊加,然後用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感
8.
選擇圖層1的蒙版然後反選,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度
9.
最後加入一些海報元素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我儘量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應

照片名稱:海邊灘塗,
1.打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然後蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)
2.
進入通道,複製對比比較強的綠色通道,然後把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區
3.
把天空素材拖進來,建立蒙版,擦出人物
4.
建立圖層,柔光模式,讓天空好看些,
5.
做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,
6.
調色,按個人習慣調,可選顏色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E
,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,
8.
濾鏡-雜色-添加雜色,數量3,高斯分佈,單色,使人物和天空的顆粒感一致,
9
,最後補上天空素材

照片名稱:PS中照片轉手繪效果,
1.
打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然後磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.
新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕塗,
3.
五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化複製(Ctrl+J),用塗抹工具對唇部進行塗抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)
4.
新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行塗抹,
5.
用減淡工具,範圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,範圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,
6.
新建圖層,顏色為8E 1A 25,畫筆圖元為3,畫出內側內線,然後圖元為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)
7.
對鼻子進行圈選羽化,複製,用塗抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具範圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然後用顏色422B2D,筆刷為2圖元畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)

8.對眼睛眉毛圈選羽化複製,用塗抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具範圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具範圍是中間,加深眼睛周邊的線條,
9.
用塗抹工具對眼珠部分進行塗抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具範圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮,
10.
顏色080101,畫筆圖元3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出,
11.
用塗抹工具把眉形塗抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,後面順著塗抹淡化下去,然後用畫筆2個圖元在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,
12.
塗抹工具選擇適合頭髮的畫筆,(根據頭髮的紋理設置畫筆形狀),塗抹過程中要順著頭髮的紋理塗抹,不要太過力,塗抹的要均勻,
13.
發梢部分用正常的畫筆塗抹來銜接上,(塗抹頭髮一定要細心)

14.畫出頭髮的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆圖元為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭髮的紋理畫出流暢的線條
15.
馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,
16.
新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,圖元為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,
17.
衣服和項鏈部分用塗抹工具塗抹的柔和些,然後選擇用減淡工具,範圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分
18.
合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)

照片名稱:後期妝容攻略,
1.打開檔,複製一個圖層副本
2.
選中複製的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長
3.
按合併圖層(ctrl+e)後,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,
4.
圖像-調整-可選顏色:紅色--70-20-20-50.黃色--40-20-30-80.白色-000-50.中間色-0-5-5-5
5.
按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124
6.
圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-100+15。高光--100+2.
7.
用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,
8.
用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放鬆的表情,
9.
繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113.
10.
把高光部份圈出來,羽化60

11.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.
12.
修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,複製一層,把複製圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細
13.
開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,複製一層
14.
鋼筆圈出要做眼影的區域,複製一層後,曲線壓暗,顏色要調整好,
15.
再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+5000。(陰影):+2000
16.
細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0-400
17.
圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位,
18.
刪除多出的眼影部份,羽化40
19.
圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位
20.
把眼珠圈出來,複製一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0-500
21.
眼白細節調整,曲線調整調高光,
22.
眼珠複製一層後曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影,

23.刪除瞳孔部份
24.
用曲線調整眼部色彩,使一致
25.
加眼神高光
26.
圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色
27.
調整鼻樑高光,調整眼影高光
28.
用可選顏色作整體調色,中間色-00-22.
29.
用色顏平衡微調,(高光):02-2.
30.
液化把頭髮拉順,加上鏡頭光暈,亮度18235毫米聚焦,
31.
最後在適當的地方加上閃光筆刷完成

1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,
2.
在當前的工作路徑轉換成路徑1,雙擊工作路徑即可。
3.
將路徑轉換成選區(Alt+回車),複製一層,羽化3圖元,
4.
填充白色,選擇合適的強度使用塗抹工具,進行適當的邊緣的塗抹。
5.
複製圖層,填充不同顏色,合圖層1有區別即可,調節透明度呵圖層屬性,
6.
按照前面的方法製作第二個翅膀,調節合適的透明度,可以用黑白漸變調整層及蒙板調整,
7.
新建圖層,畫一個圓形選區,在選區中用畫筆畫圈,調節適當的透明度,
8.
複製背景圖層粘貼入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數量90,模糊方法:縮放,
9.
選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區新建圖層,填充淡黃色,
10.
用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換成選區,填充黃白漸變色,
11.
調節透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然,
12.
用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣用畫筆畫,調節透明度,結合橡皮擦和塗抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環效果會更好­

1.找一張皺折的背景,將需要製作的照片拖入背景層,調整尺寸並裁剪,使之與背景邊框相配,
2.
調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10
3.
調整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,
4.
色相飽和度,全圖:0-800
5.
複製圖層,色相飽和度-著色:340240
6.
創建新圖層,放在最頂端,填充黑色,
7.
濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,高斯分佈,
8.
混合模式為正片疊底,
9.
圖像-調整-反相,
10.
將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色,
11.
用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色­

1.複製圖層,轉入通道,複製紅色通道,曲線調整紅色通道副本,輸入100,輸出3
2.
用畫筆或選取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+
點擊紅副本,使其變為選區,刪除紅副本,返回圖層面板,
4.Ctrl+C
複製,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成,
5.
方法一:新建填充圖層,R=255G=128B=173,圖層改為顏色模式,
6.
方法二:飽和度著色法,新建色相飽和度調整圖層,著色前面打勾,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建曲線調整圖層,237255188130
7.
方法三:新建色彩平衡圖層,中間調-色階:+100-54-20/+100-35+43 陰影-色階:+11-7+3.新建可選顏色調整圖層,紅色:0+21-23-5.洋紅:-100-45+32-1
8.
漸變映射運用,新建漸變映射1,圖層改為顏色­

1.打開原圖,複製圖層,填充純黑色,疊加模式。
2.
新建色相飽和度圖層:飽和度-85.
3.
新建亮度對比度圖層:對比度+10
4.
新建可選顏色,紅色:0+300+100。黃色:0-15-1000.中間色:000+5.
5.
蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8
6.
蓋印,加文字裝飾­

1.複製圖層,濾鏡-模糊-徑向模糊:數量71,模糊方法-縮放,品質-好,
2.
建立範本,擦出汽車,再用塗抹擦出輪子的動感,
3.
色階-可選顏色。加素材,渲染整體氣氛,同減淡做細節調整,主直徑5之內,硬度最小­

­
1.RAW中調整亮度,對比等,為之後的調整打基礎,
2.
加入天空素材,簡單透明度,讓天空融入到圖層中,
3.
新建調整層,可選顏色-中間色:+20+6+7-4,絕對,稍微統一海水顏色,
4.
顏色填充土黃色,不透明度54%,顏色填充藏藍色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%
5.
細緻調整,高光與中間調的選擇方法與所得到的蒙版,高光的選擇方法:計算-1:圖層合併圖層,灰色通道,源2:圖層合併圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%
6.
中間調的選擇方法:源1:合併圖層,灰色通道,源2:合併圖層,灰色通道,正片疊底混合,不透明度100%
7.RGB
通道裏得到的蒙版,用曲線調整,高光的調整:黑色線在倒數第二格左邊中間線,藍色線向下調一點,中間調的調整:向上調整一些,
8.
反射光的蒙版,套索選出選區,羽化,整體提亮,
9.
船上的雜物降低飽和度,飽和度:-36
10.
銳化整體­

­
1.打開圖片複製圖層,Ctrl+Alt+~,得到選區,羽化3-5.曲線提亮,180左右
2.
調整色階:25120245.蒙版擦出人物主體及細節部分
3.
蓋印,對人物進行磨皮修飾提亮邊緣銳化。
4.
對蓋印圖層進行色彩平衡,中間調:-12-10-13.高光:+80-19.
5.
蓋印圖層,進入LAB模式,
6.
新建圖層,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%
7.
在新建圖層上進行應用圖像,圖層:合併圖層,柔光模式,透明度100%
8.
調整圖層,對明度通道進行曲線調整,50
9.
對圖像進行LAB顏色的色相飽和度進行調整,全圖:0+100.黃色:0+350.綠色:0+150.紅色:0-200.藍色:+10+300.
10.
進入色階:201.20245.對明度通道進行調整,在蒙板處用圓漸變拉出人物主體,再用畫筆擦出細節。
11.
蓋印,返回RGB顏色,對圖像進行可選顏色選項,紅通道:000-30在蒙板上擦出花瓣,
12.
蓋印,新建空白層,用白色畫筆增加灑水效果,鋼筆壓力。硬度100%,間距+54%­

1.複製圖層,柔光模式,利用柔光對圖層進行優化
2.Ctrl+U
調色相飽和度,用吸管吸取樹葉的顏色,進行色相的改變已達到變換季節的目的,我們需要冬天的感覺,找到樹葉的色相,將明度調為最亮。
3.
注意明度下哪個容差滑杆的細節,可以選取選區降低飽和度,也可以用色相提高明度,這裏用的是色彩範圍,關閉複製圖層,用背景層來色彩範圍。
4.
選好選區後回到複製層,羽化,將所選部分飽和度將為0
5.
雪的感覺是高對比,選中人物以外的所有景,可以選中人物在反選,可以用色彩範圍,也可以用色相飽和度,最後加對比度,衣服部分擦出來。
6.
雪的部分有點生硬,對雪做個模糊疊加,用對比度的選取在複製層上,改成疊加模式,複製層要在對比度下面,
7.
整體加一個對比度,用大筆刷大概擦出透視關係,不包括人物,賦予雪細節。­

1.複製圖層,調整亮度對比度,向下合併,
2.
進入LAB模式,選擇圖像中的應用圖像,進行計算,
3.
將圖層模式改成顏色,蓋印圖層,
4.
進入RGB通道,將藍通道填充黑色,提取綠通道選區,將選區填充白色,
5.
色相飽和度,紅色:+20+10.青色:-7+260.其他資料不動,將該圖層模式改成顏色,
6.
進入RGB通道,選取綠通道選區,進行反選,調整層中的色彩平衡,選擇中間調,數值:-10-6+16.陰影:+4+5-2.高光:-19-26-40
7.
蓋印圖層,進入RGB通道,選取紅通道選區,複製,回到RGB模式粘貼,圖層模式改成顏色,選取調整層中的曲線,紅通道:173193。紅通道:5856.綠通道:180201.綠通道:5358.藍通道:5562.
8.
將圖層模式改成顏色,複製該圖層,在複製該圖層,圖層模式改成亮度,透明度20%
9.
選取調整層中的色相飽和度,青色:+5-49-2

10.調整調整層中的色彩平衡,中間調:-60+3.陰影:-7+3-1.
11.
色彩平衡,陰影:+4+5-2。陰影:+4+5-2.高光:-19-26-40.
12.
加上閃電效果。­

1.建立色相飽和度調整圖層,飽和度-49
2.
建立可選顏色圖層,紅色:-490+7-41.黃色:000-23
3.
建立色相/飽和度圖層,明度-49
4.
可選顏色。黃色:000-26.白色:00+460。中間色:00-60.
5.
可選顏色。紅色:000-48.黑色:00-47+5.透明度降低到37%
6.
蓋印,降噪,銳化,用塗抹和簡單工具修復膝蓋附近的光斑,
7.
加暗角,製作一個心形選區,羽化,用曲線提亮。­

1.複製一層轉換為智慧濾鏡,目的可以對濾鏡進行效果調整
2.
濾鏡-渲染-光照效果,全光源,負片17,雜邊-25,塑膠效果100,曝光不足32,負片28
3.
新建可選顏色調整圖層,紅色:-100-3030.黃色:-59-6-23+1.綠色:+9+5-100+27.青色:+8-76-3-100。白色:+1-40-73-10.中間色:+16-18-18-3.黑色:000+28 ­
1.稍微調整一下偏色,調出一個大致的色調,建立色階調整層,色階全通道:01.35255。色階紅通道:00.85255.色階綠通道:0110255色階:00.95255
2.
建立色相/飽和度調整層降低原圖的飽和度,全圖飽和度-30
3.
建立一個照片濾鏡調整層,第一步中青色已經出來了,這一步把深黃色加上,濃度25%,模式柔光,在柔光模式下,原先暗的地方會更暗,選擇通道面板,按住ctrl點紅通道,得到選區回到照片濾鏡的蒙板中填充黑色。
4.
建立可選顏色調整層,紅色:100-33100-40。黃色:00-400。白色:+150+20+20
5.
把窗戶提亮些,建立色相/飽和度調整層,把著色勾上,模式柔光,設置好後在蒙板中把窗戶以外的部分擦掉。色相260,飽和度25,明度+75
6.
建立一個色彩平衡調整層,把人物和周圍環境區分開來,設置好後在在蒙板中用黑色大號柔角畫筆以人物為中心擦一下就可以了。色階+20+20+40,選中間調

7.建立色階調整層,先把暗部和亮部大致分出來,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,由右上角到左下角的黑白漸變,到合適為止。全通道00.80255
8.
加光線,用濾鏡——渲染——光照效果,新建一層,蓋印,打開光照效果濾鏡,就是做出有陽光照射下來的感覺,左上角暗了些,於是添加一個蒙板,把左上角擦出來。點光,強度:28,聚焦52,光澤-100,材料100,曝光度17,環境32
9.
新建一層蓋印,增強一下明暗的對比,建立色階調整層,在蒙板中用黑白漸變工具拉一下,從左上角到右下角的黑白漸變,右上角的光線被遮去了一部分,用白色畫筆在蒙板中擦出來,然後把人物也從蒙板中擦出來。色階全通道。色階全通道:00.80255
10.
銳化、稍微磨皮,加字,完成。­

1.新建灰色塗層,用曲線調整亮度,152124
2.
摳出眼睛和嘴,做個強調,
3.
降低整體飽和度,飽和度-56
4.
用顏色疊加給整體顏色傾向,
5.
隱藏色相和顏色疊加兩層,,打開通道面板,複製R通道,
6.
新建圖層粘貼,並用濾色模式調整透明度­

­
1.打開原圖,複製一層,圖像-調整-去色
2.
濾鏡-藝術效果-塑膠包裝,根據原圖降低透明度
3.
調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:880.27192
4.Ctrl+Alt+~,
提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.
把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.
調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7­

­
1.打開原圖,複製一層,圖像-調整-去色
2.
濾鏡-藝術效果-塑膠包裝,根據原圖降低透明度
3.
調整黑色層的色階,是圖片黑白分明,色階:880.27192
4.Ctrl+Alt+~,
提取黑白層的高光選區,點錢變得小眼睛,隱藏起來,回到背景圖層,
5.
把前面得到的高光選取調整曲線,把曲線拉到頂端,效果就出來了
6.
調整背景圖層的亮度對比度,加大,或者適當調一下顏色,亮度+4,對比度+7­

1.選藍色通道應用圖像,勾上反相,混合正片疊底,回到RGB圖層,混合模式柔光
2.
通道混合器,勾上單色;圖層混合模式正片疊底
3.
磨皮,美化人物形體。
4.
給人物皮膚和衣服加上油光的效果,《摸索出來的塑膠油光教程》,
5.
有了電影效果濾鏡AGEDFILM”,這一步可以節省一點時間,所有參數默認;使用完後的效果是藍色的,還需要再用色相/飽和度調整一下顏色。
6.
把步驟6得到的效果混合模式改成柔光,適當調整圖層透明度
7.
調整一下色彩平衡
8..“
銳化一下人物。
9.
細調一下人物面部膚色、亮度對比度和一些細節問題。
10.
製作如圖所示的光芒效果,
11.“
高斯模糊半徑”65
12.
光芒加上外發光大小”20
13
。把光芒圖層的混合模式改成柔光,不透明度“25%” ­

­
1.建立新圖層,填充淡黃色,疊加模式,數值247240197
2.
複製剛才的黃色圖層,線性加深模式,蒙版擦出黃色小車,避免小車顏色過黃,
3.
調亮度對比度,以高光部分的色彩和曝光正常為准,亮度-20,對比度+64,新建飽和度調整圖層,飽和度-31.確定明處的最終亮度,以高光處色彩和細節為准,暗處可以先忽略,
4.
複製背景圖層調節暗影高光,以暗部細節最到位為基準,陰影:數量100,色調寬度33,半徑102,高光:數量0,色調寬度50,半徑30,調整:顏色校正+20,中間調對比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.
複製背景圖層調整天空亮度,用該層彌補天空過曝的不足,
6.
調整細節,把天上的電線擦掉,修復畫筆仿製圖章都行,
7.
拼合圖像,微調細節,銳化­

1.扣出人物,調整照片,注意膚色的對比和過度,這張照片腿上的光沒有補到位需要調整
2.
調整皮膚色彩、服裝的色彩,主要用可調整圖層,然後加上背景素材、倒影等,注意腳背往下繃一點是用自由變換的變形調整滴
3.
在腿上加點高光,用鋼筆勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新圖層---模式柔光---用減淡工具畫出,條條大道通羅馬,能輕鬆到達目的地就可以
4.
素材,文字搭配一下,最後銳化就可以­

.將照片打開,找一些造型類似古堡的。
2.
將房子扣離並放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,並通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。
3.
現在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張
4.
將天空放到房子的後面(天空層放到房屋層的下面),並為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。
5.
觀察房子的邊緣,這裏仍有一些原來天空的顏色留在上面。
6.
用魔棒選擇房屋層空的地方,然後執行 Select > Modify > Expand 命令來擴大選擇範圍,輸入一個合適的數值使選擇範圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色一致。
7.
繼續使用 Hue / Saturation 來調整房屋和天空的顏色,使它們能夠協調地互相融合。

8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用複製圖章工具,複製房子的瓦片來繪製出一層和二層之間的部分。
9.
添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪製一道閃電,複製到一個新層,添加輝光效果。然後使用減淡工具加亮閃電根部的雲層。
10.
使用圖片或手工繪製在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。
11.
為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪製了一個破洞。
12.
繼續添加破損的效果。弄斷橫樑和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西後,要用複製圖章工具把空出的地方補上
13.
添加一些汙漬。首先是窗戶,用一個不規則的筆刷為玻璃添加一些雜色。然後改變汙漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.
對整個房子重複同樣的步驟,使用更深一點的顏色並將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生汙漬。
15.
門廊細節的放大。

1.進入通道面版,接著用運用通道,對三個RGB通道進行運用,
圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100%
2.
調整-色彩平衡-高光-色階:-8+13+11
3.
藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%
4.
用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點,
全通道60 藍通道415
5.
複製一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50%
6.
最後要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。­

­
1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格,
綠通道-105.125, 藍通道151.254
2.
用鏡頭校正添加黑邊.添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點+5,
3.
用畫筆工具 在網上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然後合併圖層
4.
添加雜色,數量-2.45
5.
做一個邊­

.複製圖層,混合模式為濾色,
2.
塗層2蒙板反向擦出眼睛
3.
蓋印(alt+ctrl+shift+E
4.
通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32
6.
混合模式-正疊
7.
對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:5050144 高光:05030 中間調:200
0.01
0.01


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